河北科技师范论坛
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

最近玩的两款游戏

向下

最近玩的两款游戏 Empty 最近玩的两款游戏

帖子 由 良子工作室 周一 十二月 30, 2013 8:35 pm

2013年网络游戏出现不少惊艳之作,笔者作为一名80后热爱网游的上班族,回顾这一年的能够让我记忆深刻的游戏还真不少,笑傲江湖、大唐无双2、斗战神……这一年来笔者真正玩进去游戏只有有两款,《画皮世界》和《《剑灵》》,就让我聊聊这两款游戏吧。
 


先简单介绍下这两个游戏

《剑灵》是由韩国Ncsoft制作、腾讯代理的角色扮演类网游,在品质和平台的双重保障下,《剑灵》无可争议的成为了本年度最火爆网络游戏之一。顺便一提,思密达星人当真不了解我大天朝的精髓,让笔者无法直视“N”“C”这两个闪亮的字母,脑残什么的最软了。笔者玩的另一个游戏叫画皮世界,该游戏是由国内麒麟游戏以集群式游戏理念制作的本土网游。虽然从公司声望上两者无法比较,但从笔者亲身的游戏体验上来看,两个游戏的可玩性和带给我的乐趣各有千秋。

“小兆杯”和“G奶”的区别

  说到画面质量,《《剑灵》》和《画皮世界》在众多游戏中都可谓是名列前茅。《《剑灵》》在基于强大“unreal3”引擎支持下将画面细节展现的淋漓尽致,从肤色采光到性感乳摇都给我们带来极其细腻的视觉盛宴。而《画皮世界》则寻求全新突破点,几乎将电影场景全部还原至游戏内,同时配合各种尖端技术实现IMAX多屏同显,不仅给玩家带来了超爽的游戏体验,还带来了影院级的画面享受。

然而,过度追求奢华带来的却是更多负担。遥想那会下载《《剑灵》》,笔者足足熬了8小时才将一个8G客户端下完,等完全安装完后文件竟扩展到13.5G左右。而画皮在这点做的很好,在保证高水平画面的前提下整包客户端仅有500MB左右,下个10分钟就能玩了。并且,《画皮世界》还推出15MB微端技术,实现高画质端游进入无门槛的全新模式。虽无法媲美《《剑灵》》的细腻,却完全满足绝大部分网民对画面的要求。
 


让手残的战斗方式

《《剑灵》》在战斗中采用了比较适合年轻人的“QTE操作”模式,鼠标本身也成为了“QTE”的一部分。这样的设计虽然给玩家带来了很大程度的新鲜感,但同时也使玩家要更能把握战况,所有绝杀机会都可能一闪而逝,无形中提高了操作门槛,将“手残党”们拒止门外。而且复杂的战斗系统使玩家在游戏时要更加集中精神,长时间的费神会使玩家感到十分的疲劳。
 


《画皮世界》采用的则是传统1234滚键盘的操作模式,采用这一模式虽然会让玩家感到没有新鲜感,但会很大程度上降低玩家对其的认知和上手难度,使玩家能够更快速的投入到游戏本身当中。在这一点上两款游戏算是互有得失,笔者也只能说仁者见仁,智者见智吧。

聊聊打副本

《《剑灵》》副本的种类虽然多,但并无太多出彩的地方。物品掉落是固定的,无法给笔者带来惊喜感,虽然BOSS的AI较高,让站桩式输出成为了不可能,但仅限6人的本又能难到哪里去呢?打个几次也就变得毫无难度了。可以说《剑灵》的PVE远远没有PVP那般能够点燃笔者的战斗欲望,但为了那点固定材料却要反复刷本,否则装备就无法跟上别人的升级速度着实蛋疼。

《画皮世界》中的副本给玩家提供的选择也很多,从参与人数到副本难度划分出了数档。游戏中单人本,普通本做的毫无特色,为的也就是那微薄的材料产出。值得一提的是英雄本和团队副本,其副本难度设定让笔者在前期又再次重温到了一次次开荒那种痛并快乐的感觉,但当整体属性都提升后副本就显的没有难度了,只能坐等新阶段的副本继续挑战。
 


聊聊PK和战场

玩网游嘛,无非是养成好了去打架,打不过了练技术或者再去养成。我们最终的目的自然都是为了去打架展现自己的实力。《剑灵》和画皮分别是选择了不同的路。《剑灵》的“QTE”战斗模式决定了战斗的细腻和操作的重要程度,所以战斗规模无法扩大,目前游戏内拥有1V1和3V3比武场,最大的阵营战平时也就十多个人同台。规则上也仅是击败对手便算胜利,没有太多亮点。想群战?游戏中的自由锁定目标设定,几乎限制了大型战场出现的可能,人多时候没准前一秒你看到的是他,用技能时没准就变成别人了。所以喜欢大杀四方,力压群雄的人还是不要考虑《剑灵》了,《剑灵》更多带给我们的是战斗的美感以及比武胜出的快乐。

而画皮世界在这方面则是选择了另一条路,他并没有摒弃掉比武只是将其较为弱化,所能带来更多的则是战争,玩家享受的是战争本身那种紧张、刺激,和在战争中个人所带来了影响能力。但是对于技术帝来说可能表现的空间就略显不足了,只有在1V1、2V2等少量地方可以体现出优势。整体来说画皮的战场做的还算不错,全天跨服战场的设定,基本让笔者随时都能去打战场。而且战场每天的类型还不一样,小到1V1、2V2,大到百人团战。另外每周还有几次千人对抗的大型战场,那种群战的感觉非常爽,笔者又想起了歪歪里面战场指挥声嘶力竭的声音。后来画皮还增加了空中战场,攻城战等玩法,基本上能让好战分子在里面一天都不会感到无聊。

结束语

   今年还真有不少有性格有创意的好游戏,让笔者这样的游戏迷爽了一把。如果你想找一款不错的网游玩玩,建议你看看笔者为你推荐的吧。如果你是一个猎奇的二次元新人类,《剑灵》这款游戏绝对不容你错过,但新鲜感一过就不好说了。如果你想找一个可以长期和伙伴玩的游戏,建议试试画皮世界吧。笔者很期待有更多外国流弊游戏进入天朝,更希望有流弊的国产游戏出现。

良子工作室

帖子数 : 476
logo等级 : 0
注册日期 : 13-08-27

返回页首 向下

返回页首


 
您在这个论坛的权限:
不能在这个论坛回复主题